Beberapa bulan setelah berakhirnya turnamen Asia Circuit Cardfight Vanguard yang mendebarkan, hasrat Aichi Sendou terhadap permainan kartu yang populer ini semakin kuat. Namun, saat memulai sekolah menengah atas di Akademi Miyaji yang bergengsi, sebuah institusi swasta yang mengedepankan akademis dan olahraga, ia merasa berkecil hati saat teman-teman sekelasnya meremehkan hobi favoritnya sebagai sesuatu yang tidak dewasa.
Terlepas dari sambutan dingin teman-teman sekolahnya-dan tentangan keras dari dewan mahasiswa-Aichi bertekad untuk memulai sebuah klub adu kartu, menciptakan tempat yang aman bagi para petarung kartu lainnya di kampus sembari memenuhi persyaratan ekstrakurikuler akademi. Merekrut teman-teman baru dan lama, Aichi dan rekan-rekan sesama anggota klubnya menghadapi serangkaian tantangan sambil berjuang agar klub mereka diakui oleh sekolah.